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那么简单,高尔夫真的没那么简单,玩起来花样可多啦。
1.比洞赛
这应该是最原始最好计算的比赛方法了,在每个洞单独比杆,你不会因为某个洞打了10多杆输掉整个比赛。
2.比杆赛
这是现在国际比赛最常用的成绩计算方式,按照18洞的总杆数计算得分。
3.比杆加比洞
在每洞都能体会下胜利或失败的滋味,成绩稳定的话在最后还能拿个大奖。
4.逐洞赛(Skins)
这种玩法有点类似于比洞赛,但是打平的那个洞的分数会累积到下一洞。
5.最佳球位
4人比赛中,2个人一组。每次击球都可选择上一杆2人所打出的较好的那个球位。可以比洞,也可以比杆。一组中要是一个人水平高出太多,老是打出较好的那个球,那另外一个也就只有跟着在球场散散步了——不过锻炼下身体也是好的。
6.最差球位
这种玩法类似最佳球位,只不过每次击球后,都由对方指定两个球位中的一个继续打下一杆。一般来说,对手是不会让你的下一杆很轻松的。如果你的球位老是能“有幸”被对手选中,不知道会不会惭愧到死。
7.拿骚(Nassau)
把18洞分成3部分进行计分。前9洞为一部分,后9洞为一部分,18洞的总杆也当成一个部分进行比较。那些在后9洞会忽然发威的人也许也能多赢点分。
8.开球最远
每洞开球最远的人也能获得奖励。即使你水平不怎么样,只要抡得远,你也能挽回点面子少输点。谁说开球只是作秀?
9.离旗杆最近
上果岭的一杆(当然是标准杆上果岭的人才有资格玩这个游戏),离旗杆最近的人获得奖励,铁杆好,你就也能捞分。
10.推杆最少
顾名思义,推杆就能赢分,推得越少,赢得越多。
11.只计5杆洞
如果水平不及对手,但是你天生蛮力,5杆洞在你眼里不过是个4杆洞,你也可以只跟对手拼拼5杆洞。当然你也可以只比3杆洞。
12.差点赛(净杆数)
这样的玩法常见于业余比赛中。在比赛前,需要对每人的差点进行统计,最后总成绩减去各自差点再进行计分。也许你打出杆数比别人都要多,但是比赛结束你可以“骄傲”地说,“我差点高啊,”然后心情愉快地去拿奖励。
13.定点推杆
觉得自己的推杆技术很好么?如果你在果岭上觉得手痒痒,想和朋友比较下,那就可以玩定点推杆。每人三次机会,离洞杯最近的人算赢(当然直接推进洞,就可坐壁上观了。)如果条件允许,还可以比比切杆或者沙坑杆,方法如上。(注意:别被后面那组的球给打中了。)
14.High-low
四人配对赛,每洞开球的时候,上一洞的第1名和第4名配对,第2名和第3名配对,打完一洞之后再按照该洞的成绩排名重新分组。各自计分。
15.High-low
积分赛,四人两组,每组成绩高的和另一组成绩高的比,成绩低的和成绩低的比。一赢一输就打平,一赢一平或者两赢则获胜。
16.换队友
4人比赛,2个队2个,不过每6个洞就计算下成绩然后换个搭档,一轮下来你和每个人都搭档过,也能知道下次最好和谁一起了。
17.斗地主
在三人或者四人同组进行的比赛上,每个洞开球第2远的那个人被选中做地主。在该洞结束后,地主的成绩乘以3,其他三人的成绩相加。比如说,地主成绩-1,那么最后成绩就是-3;其他人相加是1(-1,1,1),那每个人就给地主4分吧。要是地主能连庄,成绩还能翻番,这可是大奖励。
18.找朋友
大家轮着来找朋友,也就是说,当轮做主的那个人可以决定由谁来做自己的搭档,当然你要是够胆也是可以1挑3,不过你真的有信心自己比他三个人都厉害么?
19.上球道奖
如果你该洞一直能保证自己的球落在球道上,然后至少还能够保Par的话,那么也能得到额外的分数。玩这个游戏,也许你能赢泰格.伍兹——他的上球道率实在不敢恭维。
20.排名奖:四人赛
当然成绩会有个高下之分,成绩最好的可以从其他每个人手里得3分,成绩第2的可以从剩下两个人手里拿2份,依次类推。最差的那个可真是输得不亦乐乎。
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