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[京辉] 球具|如果改不了击球动作,那就让球杆“带你飞”…

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在线会员 发表于 2020-2-7 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在家休息的日子里,不能打球的日子里,大家都做些什么呢?不如来回想一下自己在球场打球时碰到的状况吧,闭上眼睛,想象一下,一支完美配合自身的球杆应该是什么样呢?


球具|如果改不了击球动作,那就让球杆“带你飞”…



先回忆一下发球环节……


有些球友发球后,球迅速爬升,见高不见远,甚至球落地往后跳,而另一些球员正相反,发球后球迅速下坠,急速的低飞大左曲,carry距离永远不够。这些其实都是倒旋过多或过少产生的问题。


球具|如果改不了击球动作,那就让球杆“带你飞”…




还有球路,忽左忽右,右曲、左曲、弹道最高点从来没有高过头顶,或者高出天际线等等,当然这些都是不稳定或者不合理的挥杆造成的,但是现在不能去练习场练球,有没有其他方法改善?


还有最最重要的,距离、距离、永远的距离。
球具|如果改不了击球动作,那就让球杆“带你飞”…




高弹道,低后旋,超快的球速,带点小DRAW,扎实的击球手感,悦耳的声音……100个球手就有800种期待,要用什么手段来打造每个人心目中的完美球杆呢?


球具|如果改不了击球动作,那就让球杆“带你飞”…




但球具不是万能的,在设计时会受到很多因素的限制。最大的限制是什么?


一切的设计结果都要在规则限定的范围内,而最近这10-20年来,由于科技的飞速发展,球具的发展突飞猛进,慢慢的,球具设计人员发现,运用常规手段的设计所能带来的提升变得越来越小,越来越难。


球具|如果改不了击球动作,那就让球杆“带你飞”…




创新来自于思考方式的变革,设计师的灵光乍现创造了我们引以为傲的越狱科技,带来了颠覆性的球速提升。但这还远远不够,人的能力会有极限,没关系,我们让AI人工智能来帮忙。


AI可以在很短时间内计算及模拟出一个人类设计师穷极一生都无法设计完成的模型数量,包括结构,形状,甚至所需要的材料特征都可以通个超级计算机数以亿计的计算以及自我学习中找到答案,从而在规则的允许范围内,找到最佳的解决方案。让倒旋量更合理,让球无论击中杆面任何部位,都能得到规则允许的情况下最高的CT值及超高球速的同时,还能保持合理的倒旋量,而且可以让球路变得更直更稳定。


球具|如果改不了击球动作,那就让球杆“带你飞”…




所以,春暖花开的时候,你可以尝试一下用AI全新设计而成的MAVRIK……那种击球的感觉,让你的朋友酸,但会让你爽!




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