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[海南艾曼达高尔夫] 高尔夫球场上10款趣味游戏你玩过几样?

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在线会员 发表于 2014-7-9 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. BISQUE
  适用对象:对于某一洞有经常性恐惧的球手
  除了在计分卡上规定哪几洞算差点杆之外,球员还可以将差点杆运用到任何一洞上,直到用完为止。在任意一洞上最多可用2杆的差点。唯一需要注意的是,使 用差点杆需要在这一洞开球前宣布。净分值最低者赢得比赛。这款游戏好就好在,如果球场上有某一洞是你经常攻克不了的,你就可以在那一洞上运用差点杆来避免输球。
  2. 5-3-1
  适用对象:三人组打球
  很难找到适合3人打球的游戏,但这款不错。每一洞总共有9分(事先定好每一分等于多少钱)。每一洞最低分的获得5分,第二名获得3分,最差得分的获1 分。如果平局,只需将分数除以平局的人数即可。比如,两位球员并列第一,这意味着他们将第一名与第二名的总分平分(5+3/2=4 即每人获4分)。
  3. CLOSEOUT
  适用对象:喜欢简单、公平高球游戏规则的人
  流行的赌 球游戏"nassau"的一个主要的问题是,赢得18洞的比赛获得的奖励太少。如果赢得前9洞、后9洞及18洞的奖金一样多的话,这就意味着当球员在赢得 了前10洞之后,只赢得了赌金的1/3,实在不公平。有了CLOSEOUT这游戏,18洞的比赛可以固定一个比赛金额,一旦金额决定了下来,在剩余洞的第二场比赛金额为原金额的一半。这就可以避免辛辛苦苦打一场球下来只能赢得微不足道的奖金。该游戏真正美丽的地方在于非常容易跟踪比赛进程。
  4. QUOTA
  适用对象:有差点指数的球员
  每位差点指数的球员,用36减去自己的差点指数,得出的数值为需要在这轮比赛中赢得的分数指标。通常来说,中等差点的球员是这么算分的:柏忌球1分, 标准杆2分,小鸟球4分,老鹰球8分(分数可以调整)。超过分数指标的最高分获得者赢得比赛。如果没人超过自己的分数指标线,可以将奖金流入下轮比赛中 去,或者也可以加赛来决胜负。我很喜欢这款游戏,是因为对于中等程度的球员来说,打出标准杆或小鸟球是非常值得去奖励的一件事。
 5. STRIKE THREE

 适用对象:中高差点群体

 在一轮比赛结束后,每位球员在计分卡上除去最差3洞的分数,剩下15洞成绩最高者赢得比赛。这非常适合中高差点球员,有利于让每位球员更认真地融入到比赛中去,尤其是有一两个球员中途出现“打砸了”的情况。
  6. SNAKE
  适用对象:努力提升推杆的球友
  你见过果岭上离洞3英尺的球吗?很多球友对此不顾一屑,但是在这个游戏中你可不能这样了。你必须把球推进洞。在任何时候,如果队友3推进洞或者更糟的 话(第一推之后球必须得在果岭上),一定数量的金额则流向奖金池。在一轮比赛中,奖金池不断积累,最后一个“三推”的队友则需要按奖金池的金额支付予其他队友。这款游戏还有很多其他的版本,其中一个比较刺激的版本则是,奖金从10美分开始,一旦出现“三推”则奖金翻倍。另一个版本则是,打最多“三推”的队友支付奖金。建议在球场不是那么多人的时候玩这个游戏,因为这个游戏会拖累进度。然而,这对于想提升短距离推杆的球友而言无疑是个好游戏。
 7. BOUNCE BACK
  适用对象:想摆脱厄运的队友
  在所有的小赌游戏中,我最喜欢这个了,主要因为这个游戏奖赏那些对自己不放弃的球友。总的来说,如果一个球友在打了个双柏忌或更糟的球后,在下一洞能打标准杆或更好的话,就赢1分(事先规定好1分等于多少金额)。如果下一洞还是双柏忌或更糟的话,则输去1分。
  8. LET IT RIDE
  适用对象:豪放认真的赌客
  当在某洞打柏忌或更好的球,即可赢分。一般来说,柏忌是5分,标准杆是15分,小鸟球是30分,老鹰球是60分(当然,高水平的球员可以将赢分起点从标准杆开始)。在赢得分数后,球员有两种选择,一种是将分数存起来,一种是将分数继续往后面滚——这意味着分数在后续的洞会持续增加。如果不储存分数,分 数在下一洞会翻倍。例如,在后续的一洞打柏忌球得10分,标准杆30分。但是,如果在下一洞打了个双柏忌或更糟的话,那么没有存的所有的分数都会被清零。已经存入的分数不会变化,会一直保存到结束。最后比赛结束后最高分者赢取奖金。这对于喜欢**的球友来说不失为一款刺激的游戏。想想看:如果连续打两洞的小鸟球而不储存分数的话,就相当于你打了18洞的柏忌,每洞赢5分。
  9. PICK-UP STICKS (BAG RAID)
  适用对象:希望在打球时搞搞新意思的两人组或四人组
 这是一款比较适合比洞赛的游戏,游戏规则就是:在每一洞赢球的那一位或一队球员,可以取对方一支球杆出来,而取出来的球杆在比赛结束前对方都不可使 用。游戏直到比洞赛成绩知晓为止。本游戏的另一版本则是:如果某队打了个小鸟球或更好的话,可以重新组装球包设备。当然,还可以有许多其他有创意的变化。当某些杆被除去后,利用好剩余的杆就显得非常重要了。很显然,首先最应该除去的杆就是对方的推杆。
  10. TROUBLE
  适用对象:想改善球技及球场策略的球友
  相比其他的打好球就加分的游戏,这款游戏则恰恰相反,只有在打砸了的情况下才加分。最后分数最低者获胜并赢取奖金。一般来说,分数是这么规定的:将球打入沙坑(1分);将球打入水(2分);将球打出界(3分);果岭三推(1分);果岭四推(4分);开球失败(1分)。当然,分数在以下情况下是可以扣除 的:小鸟球,长推杆一推进洞等等。这游戏对球场管理有一定帮助,还可以减少球场上不必要的风险。
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