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高尔夫是极少数你不和对手直接对抗的球类运动之一。本质上,你是在与球场及打球那时刻的大自然环境较量,而比赛,就是各个球员比试各自与球场较量的成绩,区分出水平高低。即使是职业比赛,冠亚军也常常不是在同组竞技的。
正因如此,跨地域、跨时空的高尔夫比赛成为了可能。由于现代科技的飞速发展,让我们可以将高尔夫竞赛放到线上,可以覆盖比以往更加广大的范围。
是的,最典型者就是使用模拟器所进行的比赛。最简单者是用同一个模拟器,竞技者选定一个球场场景,接着轮番上场击球,这最接近实际球场上的同组球手竞技形式,这种玩法只需要一台模拟器,在别墅地库就可以进行。
而在拥有不止一台模拟器的都市球馆里,我们就可以模拟实际球场比赛的多组球手竞技形式了,参赛者可以在不同的模拟器上设定同一个球场,然后各自开打——这就非常近似线下世界的某一场高尔夫比赛了。
更大规模的都市球馆运营者,便能够组织起多个球馆参与的大型竞赛,可以不限于同一时间、同一球场设定,参赛者简直可以获得比肩美巡赛、欧巡赛的体验。
虽然高尔夫是一个可以自己与自己较劲,或与球场及大自然较量而获得内心满足感的运动,参与比赛所带来的乐趣仍然是不可取代的,准备比赛以及在比赛过程中所获取的球技进步、心理素质进步更是在非比赛环境下无法得到的。因此,或迟或早,高尔夫球手通常都会参加某个程度的比赛。
在都市条件下,用模拟器参加比赛就是一个既高效又有乐趣的选项,当然,前提是赛事所使用模拟器的技术水平得足够高。数据准确、内存球场数量够多、自然条件够拟真等等只是最基本的及格线而已,进一步要求是球馆规模越大、数量越多、覆盖地域越广,这样,比赛所带来的参赛乐趣也将越大——可以个人发起赛事,全国球友加入对战,也可以发起多家球馆参加的赛事,打同一个比赛进行排名,比赛起止时间、球场、9洞、18洞、所用Tee台等等要素都可以自定义,净杆、总杆、最远距离奖、最近洞奖也可以设定,比起线下的实地赛事,花样只多不少。
The end
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